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MOLMOLの使い方 とりあえずやってみる 1.MOLMOLのダウンロード2.画面の説明 3. PDBファイルの読み込み 4.きれいなリボンで表示 5.色を変える 6.MOLMOLファイルの保存、読み出し 7.画像の書き出し もっとさわってみる 8.分子の選択、表示、移動9.分子の消去、取り消し 10.アミノ酸を表示(コマンド入力) 11.コマンドを使い込む(Select) 12.ソフト付属の説明(ヘルプ)を参照、コマンドのヘルプ 13.選択したら、何をする? (大きさ、色、長さ、スタイル、ラベル) 14.解像度を変える 15.画面描画精度を変える、画面描画遅延時間の変更 16.分子の回転中心を変更 17.マクロとなれ親しむ 応用編 1.画像の書き出しその22.デスクトップをクールに、画面の隅で分子が回転 3.1回転のムービーを作る 作者について |
MOLMOLの使い方応用編1.画像の書き出しその2MOLMOLの画像は、そのまま出力してもとてもきれいですが、画像描画専門のソフトへデータを受け渡すことができます。MOLMOLでの保存形式には、以下のようないろんな形式がサポートされています。
筆者が知っているものでいえば、PostScriptからBMPまでは2Dで、画像そのままを保存する方法です。 POV-RayとMegaPOVは、3Dデータを出力し、フリーのレイトレーシングソフト、POV-RayもしくはMegaPOV上で再描画し、画像を作る方法です。POV-Rayのフォーマットを知っていれば、自分でオブジェクトを追加することもできますが、かなりの勉強が必要です。 VRML 1.0 と 2.0 は、3Dデータを出力します。VRMLとは、Virtual Reality Markup Language形式で、対応している3Dモデリングソフトもいくつかあります。 ただ、3Dデータで出力する場合、リボンにするとデータが極端に大きくなり、タンパク質が大きくなるとファイルの大きさも膨大になるので、注意が必要です。たとえばタンパク質の長さが300残基をこえると、ファイルサイズが50M、100Mを平気で超え、読み込むソフトがそれに耐えられない場合もあります。筆者もいろいろ試しているのですが、いまだに思った通りにうまくいったことがありません(FrameMakerとRenderManを試したことがないので、これだとうまくいくのかも)。 2.デスクトップをクールに、画面の隅で分子が回転友達に「おぉ〜、すげ〜」と言われるために、自分の満足感のために、映画で出てきそうなデスクトップを作るために、そう、ただそれだけのために、デスクトップを近未来にしてしまいましょう。この方法は、MOLMOLで作成した分子を、デスクトップの隅で仕事の邪魔にならないように、さり気なく回転させておく方法です。 注意:分子をスムーズに回転させるには、ある程度のマシンパワーが必要になります。マシンパワーがあればより大きな分子を、より大きな画面で、よりスムーズに動かすことができます。
Phase2が入力してあると、Phase1を終えた後、Phase2を実行します(繰り返しの場合、1,2を交互に繰り返す)。 OKを押すと、分子が回転し出す。
どうですか?動きがぎこちない時は、4のパターン設定を変えてみて下さい。 え?メニューがない?コマンドラインを入力する場所もない?さてどうしましょう。 注:現在(8/23/2003)、筆者の環境(MacOS X v.10.2.6, X11 Beta 3-XFree86 4.2.1)では、メニューバーが消えなくなってしまいました。同じMacOS X v.10.2で以前はうまく消えていたはずですが、原因不明です。 <メニューの戻し方>
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