Journalについて
Sunflow - Global Illumination Rendering System
TG BLOGさんから提供していただいていた、Cheetha3DからSunflowに書き出すスクリプトでN計画を書き出し、レンダリングテストを試みた。

N_keikakuPath
いい感じですが、時間がかかりすぎるので途中でレンダリング中止。

GI:Path tracer Sample 400
Light:Sun/sky Sample 64
Resolution 1200*960
Filter type:gauss

10時間あまり経って、レンダリングが全体の42%程度。当初なかなかノイズが消えなくてLight sapmpleを16から16ずつ上げていって64にしたのだが、これだけ時間がかかってしまうとちょっとしんどい。

iMacG5では非力なのでしょうか。Win+JRE6の組合せだともっと早いんでしょうかね。
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1/29 追記
Path tracer Sample 400というのは、ちょっと過剰だったようです。
サンプルファイルを見るとSample32で大丈夫のようです。
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N計画
先日、提出したN計画。
計画の方向性を探るためのボリュームプランの段階なので、本来なら依頼者がなるべく予断を持たないように、手書きかSketchUPでのパースを添付する程度なのだが、外観をテストをかねてCheetha3Dとradiumでレンダリングしてみた。

N_keikaku1
ちょっとハードな感じで。

N_keikaku2
ノイズは後から多少とってあります。
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radiumRDレンダリングテスト2
前回のデータの材質を調整し、TG BLOGさんのSCN Exporter.js v2を使って書き出して

test_ando6

光源はフィジカルスカイで、レンダリング時間は10時間ちょっと。前回より、だいぶいい感じに上がりました。

今度は、同じjavaによるオープンソースの
Sunflow - Global Illumination Rendering Systemで同じシーンを試してみたいと思います。
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Cheetha3DからradiumRDへ
TG BLOGさんからRadium RendererなるMetropolis Light TransportMLT)なレンダラーを紹介され、TG BLOGさんが作られたCheetha3Dからradiumのシーンファイルに書き出す、すばらしいスクリプトのテストもかねて試してみた。(MLTの解説を読んでもさっぱり解りませんが、とにかく挑戦)

とりあえずradiumのサイトからダウンロードした
Example Scene Dataをレンダリングしてみる。ダブルクリックで無事起動、しかし少し大きいデータ量のファイルが開かない。そこでターミナルからjavaseverのメモリーとスレッドを指定、起動で大きなデータも開けるようになった。

以前Cheetha3Dのレンダリングテストを試みたときのデータをあまりいじらずにそのまま
SCN_Exporterスクリプトで書き出し、レンダリングを開始したが読み込む途中で構文エラー。どうもテクスチャーのjpgファイル名がひっかてるので、jpgファイル名とSCNファイルを直接訂正。これでやっとレンダリングを開始してくれた。
Radium1

レンダリングを開始して20分ぐらいの画像。shift+clickで露出補正をかけてある。
Radium2


光源をフィジカルスカイだけで室内レンダリングを寝る前に開始して12時間後の画像
RDtest_ando1

ちょっと変な絵ですね。radiumのドキュメントを大して読まず、radium用にCheetha3Dのパラメーターをなにもいじっていないのですから当然といえば当然の結果ですかね。
MLTの性格上、暗いところのサンプリングが不足しノイズが多くなるらしい。床のマッピングも変ですね。
Cheetha3Dでパラメーターの設定のこつがつかめれば、後は果報は寝て待てで非常に簡単です。30分おきにrimgファイルとして自動保存をしてくれるし、露出補正もワンクリックで出来る。RadiumRはまだαバージョン0.00.09なので今後にすごく期待が持てます。

TG BLOGさん作成の
SCN_Exporterスクリプトが、エリアライト・ポイントライトをエミッターとして書き出せるようにバージョンアップしているので、床のReflection、とマッピング、壁・天井のDiffuseを調整して、もう少し光が室内に入るようにして再度レンダリングテストをやってみます。

TG BLOGさんいろいろありがとうございます。
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Google SketchUp Pro 6 is now available
SketchUp ProがV6にバージョンアップしたそうです。
新しい機能としてLayOutが加わった。
Pro5ユーザーは無償でアップグレード出来るようですが、ローカルリセラーから発行されたシリアルナンバーではアップグレードページに入ることが出来ませんでした。残念。
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新Apple
iphone
Appleが「Apple computer,inc」から「Apple,inc」に社名変更するそうで、既にアップルは単なるコンピューター製造メーカーではなくなっているので当然といえば当然の社名変更かな。

で、噂の製品を発表。

久々に物欲をかき立てられる。
日本では早くても08年からの発売らしい。
どこのキャリアになってもたぶん購入すると思う。

ソフトバンクですかね?





iPhone
AppleTV
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Welcome to 2007
2007年が始まりました。私は二日から仕事でしたが、今日から仕事始めの方が多いのでは。

Appleのホームページでは
welcome2007
これまでの30年は、始まりにすぎない・・
と、来週のマックワールドエクスポに登場する予想もしない製品があるのか。それとも、これまでの30年と何かまったく異なる何かが発表されるのか?
期待感を高めています。

今年に入って既に
Cheetha3Dが3.6にUPし、Blenderの2.43 beta版が登場。
Cheetha3Dはアニメーション関係の強化が中心ですが、個人的にはHDRIを背景に表示しない設定にしても透過オブジェクト越しに表示されてしまう、バグが直っているのがありがたいかな。

建築的には姉歯問題による建築基準法の改正が施行され、その運用がどうなるかなど色々とありそうで、多難な年になりそうです。

事務所を開設してから今年で6年目になりますが、Appleにあやかって

The first 6 years were just the beginning.

これまでの6年は助走に過ぎない、さあこれからだ
という気持ちで取り組んでいきます。
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明けましておめでとうございます
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