BlenderとCheetha3D
23/10/06 14:30 |tool

Blender_Ambient Occlusionによるレンダリング
以前Cheetha3Dのレンダリングテストをしたときのモデルデータを使って、Blenderでレンダリングテストを試みた。光源はSUN一つ。
以下に同じ条件でCheetha3Dで同じくAmbient OcclusionとRadioによるレンダリングを掲載してみる。

Cheetha3D_Ambient Occlusionによるレンダリング

Cheetha3D_Radioによるレンダリング
こうして比較をすると、Blenderは全体に明るくフラットな仕上がりでCheetha3Dは天井まで環境光が届かない。(設定の方法が解らないだけか?)
床の影の部分の環境光の表現はCheetha3Dの方がずっとまし。現実的には、天井には環境光の影響でCheetha3D_Radioのように明るさのグラデーションがあって、かつもっと明るく感じるはず。次にあげた画像は上記Cheetha3D_Ambient Occlusionによるレンダリングに上向きの光源を追加して天井面を明るくしてみた。
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