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光の単位について
modoの環境設定では、光の単位として放射度[w/srm^2]と光度[cd/m^2]が選べるようになっている。
ちょっと調べてみた。
結果は?
ちょっと調べたぐらいじゃ、正確な理解は無理と解った。
理解できたとしてもCG技術が向上するわけでもないし、間違っているかもしれないけどメモ代わりに記してみます。

単位でググってみると、[w/srm^2]は放射輝度・[cd/m^2]は輝度が正しい呼び方のようです。

放射輝度は
放射量(空間に放射する光が持つエネルギー量に対して、時間・空間・波長を考慮した物理量)の一つの単位。
輝度は測光量(目の感覚特性を考慮した心理的物理量)の一つの単位。

lightunits

比較表を見てみると測光量の方にlmやlxなどおなじみの単位が並んでいる。
単位表からmodoで使われている[cd/m^2]と関係を整理すると

cd/m^2=lm/srm^2
lx=lm/m2

照明器具のカタログを見ると、スペック欄に全光束(lm)またはランプ効率(lm/w)の記述がある。
modoで点光源を設定する場合、白熱球100wの全光束は1,520lm(カタログ値)だから

1sr(ステラジアン)=1/4π=0.0759577として
1,520×0.0759577=115.45[cd/m^2]と入力すれば良い?(自信なし)

ところで、modoのランプのプロパティー欄には放射発散度となっていて、アンビエントのプロパティー欄には輝度と表記されているのは何か意味を持っているのでしょうか?

ちなみに、
光度=[cd]=[lm/str]は光源からある方向への光の量
照度=[lx]=[lm/m^2]はある面での光の量
輝度=[cd/m^2]=[lm/srm^2]はある面で反射した光が人間の目に届く量
と、いうことらしい。
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