Sunflow - Global Illumination
Rendering System
27/01/07 14:33 |tool
TG
BLOGさんから提供していただいていた、Cheetha3DからSunflowに書き出すスクリプトでN計画を書き出し、レンダリングテストを試みた。

いい感じですが、時間がかかりすぎるので途中でレンダリング中止。
GI:Path tracer Sample 400
Light:Sun/sky Sample 64
Resolution 1200*960
Filter type:gauss
10時間あまり経って、レンダリングが全体の42%程度。当初なかなかノイズが消えなくてLight sapmpleを16から16ずつ上げていって64にしたのだが、これだけ時間がかかってしまうとちょっとしんどい。
iMacG5では非力なのでしょうか。Win+JRE6の組合せだともっと早いんでしょうかね。
_____________________
1/29 追記
Path tracer Sample 400というのは、ちょっと過剰だったようです。
サンプルファイルを見るとSample32で大丈夫のようです。

いい感じですが、時間がかかりすぎるので途中でレンダリング中止。
GI:Path tracer Sample 400
Light:Sun/sky Sample 64
Resolution 1200*960
Filter type:gauss
10時間あまり経って、レンダリングが全体の42%程度。当初なかなかノイズが消えなくてLight sapmpleを16から16ずつ上げていって64にしたのだが、これだけ時間がかかってしまうとちょっとしんどい。
iMacG5では非力なのでしょうか。Win+JRE6の組合せだともっと早いんでしょうかね。
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1/29 追記
Path tracer Sample 400というのは、ちょっと過剰だったようです。
サンプルファイルを見るとSample32で大丈夫のようです。
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