Category Image Schiarire il viso con Photoshop


Un difetto molto comune nei primi piani è il cosiddetto effetto "all'ombra dei capelli" che scurisce il volto rendendo gli occhi particolarmente bui:

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La tecnica che vedremo in questo tutorial è la sommatoria di varie tecniche le quali, in combinata, garantiscono un risultato degno di nota. Utilizzeremo gli strumenti Maschera veloce (Quick mask), la regolazione Luci/ombre, gli strumenti Brucia, Scherma e Spugna, il Pennello, il filtro Sfocatura/Effetto movimento.

Niente paura, non serve farsi impressionare dalla perversa terminologia di Photoshop, l'importante è (come dico sempre) il risultato. Nella foto presa in esame, notiamo come nel dettaglio non solo il viso sia in ombra, ma anche il collo e parte dello sterno. Essendo il viso incorniciato dai capelli mossi della modella Valentina sarebbe da pazzi scontornare capello per capello come invece abbiamo fatto nel tutorial Tecnica di fotomontaggio con il pennino di Photoshop. In questa circostanza ci avvarremo invece dello strumento Maschera veloce (Quick mask).

1_click.gif Maschera veloce
Entriamo in modalità Maschera veloce con il tasto Q sulla tastiera poi dipingiamo l'area in ombra con un pennello ampio e sfumato. Quella che risulterà tinta in rosso sarà l'area che procederemo a schiarire. Per uscire dalla Maschera veloce premiamo nuovamente il tasto Q sulla tastiera:

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Safari004.gifPer evitare di applicare trasformazioni definitive all'unico livello dell'immagine, creiamo una copia di quanto abbiamo selezionato con lo strumento Maschera veloce. Il modo più rapido è la combinazione di tasti Mela+J (PC: ctrl+J). Chi preferisce "pescare" gli strumenti e le regolazioni dai menù a tendina, può trovare questo comando descritto in Livello/Nuovo/Crea livello copiato.


A questo punto ci troviamo con 2 livelli: lo sfondo (Valentina nell'immagine) e la porzione di volto selezionata e copiata in un nuovo livello (livello 1 nell'immagine). Tenere separato il livello su cui andremo ad operare in schiarimento è un trucco che si rivela molto utile nella maggior parte dei casi anche per un motivo psicologico...

Non ne faccio un'elucubrazione maniacale, ma dico che quando si opera una trasformazione tonale (cioè a luci ed ombre) si tende in prima istanza a calcare un po' troppo la mano al fine di migliorare una situazione che appare lampante. Credo che in molti casi sarebbe opportuno chiudere momentaneamente l'elaborazione o perderla di vista qualche minuto. Solo così ci si rende conto che spesso la correzione era inizialmente troppo accentuata. Avendo tenuto l'elaborazione su un livello separato sarà possibile abbassarne l'opacità del livello per affievolirne l'effetto se eccessivamente impattante:

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2_click.gif Luci ed ombre
schiarire_viso08.gifOra procediamo con la regolazione Luci/ombre. Lo strumento si trova nel menù Immagine/Regolazioni ed in inglese viene nominato Shadows/Highlights

Questa portentosa regolazione è stata introdotta a partire dalla versione CS di Photoshop. Prima di quella release era possibile simulare quell'effetto utilizzando le modalità di fusione.

Nei parametri da impostare nel pannello di regolazione Luci/ombre, segnalo l'importanza della voce Contrasto mezzitoni, vero e proprio regolatore dei contrasti dell'immagine. 

Inoltre il Raggio delle Ombre modula la rotondità del contrasto. 

In questo caso non è necessario attenuare le luci, è quindi inutile modificare il valore di Quantità nel secondo riquadro (Luci, appunto).

Osservando attentamente la fotografia qui in basso, è possibile constatare come già il risultato ottenuto fino a questo punto sia soddisfacente, ma non ci accontentiamo e procediamo  ad illuminare gli occhi che al momento appaiono molto bui:

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3_click.gif Strumento Penna (Pennino)
Penna.gif Qui si tratta di operare una selezione molto precisa della parte bianca degli occhi. Come abbiamo visto in Tecnica di fotomontaggio con il pennino di Photoshop, con quello strumento si possono creare selezioni con curve ed angoli. Per maggiori delucidazioni sull'utilizzo della Penna (amichevolmente Pennino) vi invito a consultare il tutorial:

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Tasto destro sull'immagine, con lo strumento Penna attivo, per aprire il menù funzione. Per gli utenti Mac che non dispongono dei mouse a 2 tasti sarà sufficiente fare click tenendo il tasto ctrl sulla tastiera premuto. Da questo menù selezioniamo Crea selezione ed attribuiamo 1 pixel di Raggio sfumatura:

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La parte selezionata in questo momento corrisponde agli angoli bianche degli occhi, a destra e a sinistra dell'iride per ciascun occhio. 4 piccole selezioni in tutto. In questi spazi opereremo lo schiarimento per ridare vivacità e luminosità allo sguardo:

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Quando si operano selezioni molto piccole capita spesso che le modifiche applicate ai pixel risultino disturbate in visualizzazione dalle così dette "formiche", ossia il tratteggio animato che delimita la selezione. Un trucco per nascondere temporaneamente la selezione risiede nella combinazione di tasti Mela+H (PC: ctrl+H). Per ricordarlo meglio ho creato l'ancoraggio mentale alla parole Hide (in inglese "Nascondere"). Per chi predilige la strada del mouse il comando si trova nel menù Visualizza alla voce Extra. Con la spunta attiva la selezione si vede, con la spunta inattiva la selezione è nascosta:

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4_click.gif Strumento Scherma 
Scherma.gif Uno strumento molto indicato per schiarire aree che appaiono scure ma che contengono pixel tendenzialmente chiari, è lo Scherma

Seleziono la dimensione appropriata del pennello associato allo strumento Scherma facendo click col tasto destro in un punto qualsiasi dell'immagine. Dal pannello che si aprirà scegliamo un diametro che copra interamente le 4 piccole selezioni e con quello prepariamoci a pennellare:

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Prima però impostiamo i parametri nelle opzioni dello strumento. Ricordiamoci sempre che nella stragrande maggioranza dei casi avremo bisogno di utilizzare questo strumento sulle luci e sarà quindi opportuno impostarlo sull'intervallo Luci con una percentuale superiore raramente superiore al 15%:

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5_click.gif Selezione ellittica
Safari008.jpgOra intendo attribuire maggiore saturazione all'iride ed al contempo aumentare il contrasto fra i bordi scuri della pupilla e le piccole aree chiare. 

Per far ciò creiamo una nuova selezione circolare proprio in corrispondenza dell'iride. Utilizziamo lo strumento Selezione ellittica che si richiama velocemente dalla tastiera con il tasto M, oppure si può attivare dalla barra degli strumenti (vedi immagine a lato). 

In questa fase sarà molto importante creare una selezione che stia all'interno dei bordi scuri dell'iride e al contempo sia bucata nel centro scuro della pupilla, facendo grande attenzione a selezionare SOLO l'area colorata dell'iride.

Non pensate che sia impossibile "centrare" la selezione con l'iride e nemmeno che sia necessario eseguire molti tentativi. 

Questo è un trucco che vi sarà molto utile: iniziate la selezione in un punto qualsiasi dell'immagine vicino all'occhio che avete scelto. Dopo il click del mouse tenete premuto il tasto Shift (Maiuscolo) per vincolare le proporzioni dell'ellissi ad un cerchio perfetto. 

A questo punto, prima di rilasciare il tasto del mouse premete la Barra spazio e vi accorgerete che lo spostamento del mouse non corrisponderà più ad una variazione di dimensioni della selezione, bensì al riposizionamento della selezione ferma, per proporzioni e dimensioni, al momento in cui la barra è stata premuta. 

Una volta posizionata la selezione si possono rilasciare Shift, barra e mouse. 

Premiamo Shift (Maiuscolo) prima di iniziare la selezione della seconda iride per attivare la modalità di addizione, poi rilasciamo momentaneamente Shift, ma continuiamo a tenere premuto il mouse, e premiamolo di nuovo subito dopo. 

In questo modo Shift esercita due funzioni: la prima è sommatoria alla precedente selezione, la seconda vincolante alle proporzioni circolari. Sempre con lo strumento Selezione ellittica attivo "buchiamo" i cerchi creati per le iridi in modo da escludere il cerchio nero della pupilla. Per bucare le selezioni esistenti dovremo usare questa volta Alt (modalità sottrazione) prima del click del mouse. Shift dopo il click per rendere perfettamente circolare la selezione:

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Ora, la selezione ottenuta sarà pari a 2 cerchi bucati al centro. Con lo strumento di selezione Lazo (L sulla tastiera) tagliamo la selezione in corrispondenza delle parti superiori ed inferiori dell'iride che non risultano visibili. Confrontare il proprio lavoro per verificare che la selezione è stata eseguita come da foto:

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La selezione ottenuta sarebbe troppo netta per applicare correzioni senza prima addolcirne i bordi. Per farlo scegliamo il menu Selezione/Sfuma. Applichiamo un Raggio sfumatura di 1 pixel e confermiamo:

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6_click.gif Strumento Spugna
Spugna.gif Con lo strumento Spugna impostato su Saturazione aumentiamo la saturazione dell'iride. In aggiunta, qualche pennellata di Scherma, non guasta:

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Invertiamo la selezione con la combinazione Shift+Mela+I (PC: Ctrl+Maiuscolo+I) oppure dal menu Selezione/Inversa. Così facendo ci troviamo automaticamente selezionata tutta l'immagine ad esclusione dell'iride. Avendo precedentemente fatto attenzione ad i bordi scuri dell'iride, invertendo la selezione ora questi saranno compresi nella selezione attiva.

7_click.gif Strumento Brucia
Brucia.gifLo strumento Brucia impostato sulle Ombre ed adeguatamente tarato con un valore d'esposizione raramente superiore al 10%, è ottimale per scurire ciglia, sopracciglia e i tanto citati bordi scuri dell'iride, veri e proprio indicatori della profondità dello sguardo.

Ora gli occhi sono illuminati, ma possiamo fare ancora di meglio, per esempio aggiungere il punto luce dato dal riflesso nella pupilla:

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Creiamo un livello a parte per i luccichii al di sopra degli altri due livelli già presenti nella palette livelli:

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Selezioniamo lo strumento Pennello tenendo in primo piano il colore bianco. Per farlo velocissimamente utilizziamo la tastiera: B (brush=pennello), D (default=nero in primo piano e bianco di sfondo), X (exchange=scambia colore di primo piano con colore di sfondo e viceversa). Più lento, ma con lo stesso risultato, il mouse. Prima si seleziona il Pennello sulla palette livelli, poi i due piccoli quadratini in basso a sinistra dei colori campione, infine le due freccette in alto a destra dei due colori campione.

Con un pennello a punta sfumata e diametro piuttosto piccolo segniamo i punti luce facendo ben attenzione ad essere posizionati sul livello "luccichii" attivo:

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8_click.gif Effetto movimento
Per rendere i punti meno posticci utilizziamo il Filtro/Sfocatura/Effetto movimento. Impostiamo i valori su angolo verticale e 1 solo pixel di distanza:

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Infine scegliamo il Filtro/Altro/Massimo per rimpicciolire i puntini creati e sfocati. Impostiamo come Raggio 1 pixel:

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Come anticipato precedentemente, l'impatto dell'elaborazione risulta troppo netto, procedo quindi ad attenuare l'effetto abbassando l'opacità del secondo livello da 100% ad 80%. In questo modo sarà meno evidente il passaggio di Luci/Ombre applicato in precedenza:

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Prima e dopo
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(Tutorial ideato e realizzato da Stefano Virgilli, Adobe Certified Instructor Photoshop ACI, Adobe Certified Expert Photoshop CS2 ACE, membro della NAPP National Association of Photoshop Professionals USA, fondatore di PhotoshopExpert.it)

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