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「Color Crown - Puzzle Game.」のページ


※「Color Crown - Puzzle Game.」は、
コマを動かして自分の領地を広げていく、
オセロタイプ(?)の思考型ゲームです。



「Color Crown」は、「おちがめ」の兄弟です。――これは、中世の戦争ゲームをイメージして作りました。コマは軍隊であり、自分の勢力範囲です。軍隊をどんどん進行させて自分の勢力範囲を広げて、他国を滅ぼすのが狙いです。ただし、時間がたつにつれて少しずつ戦力は消耗し消えていきます。激しい消耗戦の末、もっとも広い勢力を残した国が勝利をおさめるのです。

 現在の最新バージョン――「0.0.4」

・0.0.4より「コマ」メニューが追加され、「おちがめ」のブロックデータを利用できるようになりました。
・コンピュータのゲームエンドの処理が一部変更され、プレイ中にコマがなくなってしまったプレーヤーが出たらその時点でゲームエンドとなるように修正しました。
 ※それ以外の基本部分は0.0.3と違いはありません。ゲームの基本操作やルール、コンピュータの思考ルーチンなどは全て同じままです。まだ0.0.4を入手していない人は、以下をクリックしてダウンロードしてください。



Color Crown - Puzzle Game. ver.0.0.4 ダウンロード!
(StuffIt 5.1.2で圧縮)



「Color Crown」は、もちろんフリーウェアです。とても単純なゲームですから、誰でも遊べると思います。どうぞどんどんコピーして配って下さい。そしてみんなで楽しんで下さい。

 主な遊び方

・基本的な操作は1つだけ。コマをクリックして選び、移動したいところをクリックして動かすだけです。

・コマは、すぐ隣にあるコマを飛び越えてその向こう側のマス目へと移動できます。そして、飛び越えたコマが自分以外のプレーヤーのものだったときは、それが自分のコマに変わります。例えばこんな具合です。



――上の図で、左図の右下にある赤い枠のコマを移動させようと思ったとしましょう。その場合、緑の枠で表示されたように、1つコマを飛び越えたところにある空白のマス目へ移動することができるのです。そして移動すると、右図のように飛び越えたコマが自分の色に変わる、というわけです。
 このように、どんどん他のプレーヤーのコマをジャンプして、自分のコマに変えていくのですね。

・コマは前後左右斜のいずれの方向へも移動できます。ただし、移動は全て「1つコマを飛び越えてジャンプ」だけ。それ以外の移動はできません。また、もし自分のコマをジャンプした場合には、そのコマは取り除かれ空白になってしまいます。

・プレイが進むと、全員のコマが次々とランダムに消えていきます。ですから、なくならないように次々にジャンプして自分のコマを増やさなければいけません。

・そして、コマがゼロになったプレーヤーが出たらゲームオーバーとなり、その時点でもっともたくさんのコマを残していた人が勝利者となります。


●主な機能●

・ゲームボードは、7×7から13×13まで4段階で選べます。ちょっと遊ぶだけなら、小さなボードを使えば数分で1プレイできます。

・プレーヤーの数は3〜6名。もちろん、人間(あなた)以外は全てコンピュータが自動的にプレイしてくれます。

・移動できるコマと移動可能なマス目をリアルタイムで表示してくれるガイド機能付き。

・コンピュータのプレイ時の表示時間を変更できます。時間を短くすればほとんど瞬時にコンピュータのプレイが完了します!

 「King of Crown」の表彰

「Color Crown」はスコアを争うタイプのゲームではありませんが、「誰が一番強いか」はちょっと興味のあるところでしょう。そこで、「勝利した時の残りコマ数」で、一番強いプレーヤー「King of Crown」を決定していこうと思います。

 「Color Crown」はゲームボードの大きさとプレーヤーの数がいろいろと選べますので、ここでは、ボードサイズ「9×9」、プレーヤー数「4名」を標準認定用とします。それで勝利をおさめた時、もっとも多くのコマを残した人を、最強の勝利者としてここに表彰しましょう。

※2003.2.17現在の勝利者

皇帝 kazu さん[残りコマ数:36個]

法皇 JITYA×2 さん[残りコマ数:34個]

王様 やぶてん さん[残りコマ数:33個]

侯爵 Hiroshi. Ohiraさん[残りコマ数:28個]


 現在、トップのkazuさんの記録は、なんと36個という大記録! これはすごい。見ると、ほとんど敵も残っておらず、ほとんど丸坊主状態の圧勝ですね。「負けることが多いのでびっくりしました」とは御本人の言。確かにびっくりしたでしょうね(笑)。

 そして次席には、JITYA×2さんが、34個という記録で入ってきました! セカンドベストが28だそうですから、かなりやりこんでらっしゃいますね。その次には「おちがめ」の常連・やぶてんさんが33個、Hiroshi. Ohiraさんが28個と続いています。

 コンピュータはかなり強い!という意見がけっこう多いようです。実は、コンピュータは5手先まで読んで、一番たくさん取れる手を打ってくるようになってるんです。「5手ぇ〜〜?」などと驚かないで下さいよ(笑)。確かに確実に取りはしますが、隅などの他から侵略されない場所も中央のすぐにひっくり返される場所も同等に評価していますから、地理的要因(?)をよーく考えれば、人間のほうが有利な局面も多いんですよ。みなさん、ぜひ頑張って!

※上の残りコマ数を更に上回る数で勝利をおさめた方、あるいは25個以上の残り数で勝利した方、どうぞその時の画面のハードコピーをメールで添付してtuyano@mac.comまでお送りください。ここで「最強の勝利者」としてお名前を掲載したいと思います。もちろん、ただそれだけで、何も賞品などはありませんけど(笑)。また他のサイズでも、「すごい大勝利をおさめた!」ということがあれば、ぜひ御連絡を!

 

 「Color Crown」開発室から

※ここは、現在開発中の次期バージョンに関するコーナーです。

0.0.4をリリースしたところですので、まだ次バージョン(0.0.5)の仕様などは何も決定していません。「こんな機能を入れてくれ」といった要望などありましたら、ぜひ御意見をおよせください。そして、ここで今後のバージョンについて検討していきたいと思います。

※「次へ」ボタンに関するバグ情報を募集
特定の状況で「次へ」ボタンが選択できない状態となる、というバグがいくつか報告されています。が、どうもきちんと再現できないためちょっと悩んでいます。どうもルールがわかりにくい面があるのか、「他のコマはとれないけど、自分のコマはとれる」という状況の時に「もうとれない」と錯覚して「次へボタンが選べない」と思ってしまう方が多いようです。
 「次へ」ボタンは、以下のように動作するよう作られています。

・自分の番が来た時、その場で自分自身のコマが1つでも取れる状態にあれば、選択できない状態となる。
・自分自身のコマがとれない状態なら、使用可能な状態となる。
・使用不可の状態でも、1回コマをジャンプさせれば、以後は使える状態となる。

 これは、「自分のコマしかとれない時に、何もとらずに先へ進むのを防止するため」にこのような措置をとっています。自分のコマが1つでもとれる場合は、「次へ」ボタンが選択できなくても、それはバグではありません。それが正しい状態です。
 これ以外で、使える状態のはずなのになぜか使えないということがありましたら、その状況をわかる範囲で詳しく記述して御連絡ください。よろしくお願いします。


※「Color Crown - Puzzle Game.」へのご意見・ご感想はtuyano@mac.comまで!



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