LastUpdate : March 21 2006
Photoshopのもっとも基本的なテクニックの1つ、“選択範囲を作る”方法のチュートリアルです。 今回は、画像から選択範囲をつくり、それをパスに変換してCAD/CGで活用するまでを解説します。 具体的には、“添景用”の“人物”をくり貫きます。
サックスを吹いてる人をくり貫きます。
下準備として、適当な大きさに解像度をあげます。
アイコンをダブルクリックするとオプションが出ます。
選択範囲が半透明の赤(デフォルト)で表示されます。
この“塗り”そのものが選択範囲です。
クイックマスクモードの時は、ブラシで塗ることで選択範囲を増やしたり、減らしたりできます。
鉛筆ツールに持ち替え、あとは気が済むまで塗ったり、消したりして、選択範囲をつくります。
直径を適宜変えながら...
細かいところを修正していきます。
黒で塗れば、選択範囲になります。白で塗れば、除外されます。(消しゴムでも同じです)
黒と白の入れ替えのショートカットはXです。
※画面が赤いのに、なぜ、白黒なのか?と思うかもしれませんが、
これは、選択範囲を256段階の強度で表しているからです。強度の違いを“白から黒”(明度だけ)で表しているのです。
“塗り”=“選択範囲”
取り込んだら、“トリム/スプリットツール”などで、“中抜き”の処理をします。
“相似なスケーリングツール”で背の高さを修正します。
※日本人などは手足が短く見え見栄えが悪いので、少しタテに引き伸ばしておくといいです。
この方法で、なんでも取り込めます。
静止画の場合、Photoshopで切り抜いた画像をそのまま貼ればいいですが、
アニメーションなどの場合は、オブジェクトにしないと絵にならないので、この方法が有効です。