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Retour au Marais aux Scorpions
Projet collectif par les membres de Rendez-vous au 1
Parution : 2007
Paragraphes : 1052
Illustrations : 15
Règles : Défis Fantastiques
Combats : Moyens
Linéarité : Basse
One True Path : Non

Le Marais aux Scorpions ! Une fois déjà, vous y avez accompli trois quêtes possibles. Vous pourrez maintenant le faire à nouveau — mais cette fois, vous jouerez le rôle de la fille du héros original, déterminée à forger sa propre réputation d’aventurière. Vous avez hérité de l’Anneau de Cuivre, et grâce à ses pouvoirs magiques, vous êtes prête à affronter les horreurs toujours changeantes du marécage maléfique. Retrouverez-vous les Patrouilleurs disparus du capitaine Daigledor ? L’amulette volée d’Ophidiane, la Maîtresse des Serpents ? Ou les terribles Pierres de Vie et de Mort que convoite l’odieux Morgalux ? Le choix est vôtre, mais prenez garde — le Marais aux Scorpions a déjà englouti sa part d’aventuriers inconscients, même au féminin !

Une version améliorée de cette aventure a été réalisée au cours des mois qui ont suivi sa parution originale. La nouvelle version de Retour au Marais aux Scorpions a 92 paragraphes de plus, deux clairières additionnelles, et une fin de quête plus développée.


Retour au Marais aux Scorpions VERSION 2.0 (PDF : 3401 Ko)
Bêtisier / Director’s Cut (PDF : 188 Ko)
Version HTML Lisible en Ligne


Version 2.0 : Ajout de 92 paragraphes et correction d’erreurs de structure et de renvoi.


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