** The Sims2 Body Shop: **
Úplná uživatelská příručka je k dispozici na adrese http://www.thesims2.com.
F3 – přepíná mezi režimem volné a pevné kamery. V režimu volné kamery můžete pomocí myši otáčet kamerou všemi směry:
* Klepnutí a tažení levým tlačítkem myši – otáčení kamery kolem Simíkovy hlavy.
* Klepnutí a tažení pravým tlačítkem myši – ovládání přiblížení kamery. Pohybem myši od sebe kameru oddálíte. Pohybem myši k sobě kameru přiblížíte.
* Klepnutí a tažení pravým i levým tlačítkem myši současně – změna středního bodu, na který je kamera zaměřena.
F5 – zapíná a vypíná trojrozměrnou místnost. Pokud je ve složce Dokumenty\EA Games\The Sims 2\ uložen soubor userBkg.bmp, bude tento obrázek zobrazen jako pozadí.
F6 – zobrazí Simíka v pozici s předpaženýma rukama. Můžete si tak prohlédnout části Simíka, které mohou být v normální pozici skryté. Chcete-li obnovit normální pozici Simíka, klepněte na kteroukoli miniaturu Simíka nebo miniaturu obsahu.
F7 – v režimu pevné kamery zobrazí Simíka s největším oddálením.
F8 – v režimu pevné kamery zobrazí Simíka s největším přiblížením.
F9 – zapíná a vypíná uživatelské rozhraní.
< and > – otáčí Simíka. (Na těchto klávesách je také zobrazena čárka a tečka.)
Vytvořit oblečení v BodyShopu:
1. Vytvořit součásti
2. Vytvořit nový projekt
3. Vytvořit (např.) nové oblečení
4. Exportovat vybrané textury
5. Zadat název a potvrdit export
6. Naběhne tabulka s informacemi, kde jsou textury uložené.
7. Tuto tabulku dát nyní Zrušit
8. Otevřít C/Dokumenty/EA Games/The Sims 2/Projects. Tam bude složka, kde jsou textury a k tomu soubor (např. dbcc4839.sknprj). Ve složce jsou 3(2) soubory .bmp, které budete překreslovat. Jeden je barevný, druhý černobílý a třetí (není vždy) je v šedích.
9. Nyní musíte mít grafický program, ve kterém oblečení předěláte. Zatím si změňte třeba jen barvu oblečení. To je soubor body~stdMatBaseTextureName.bmp (barevný obrázek) a pak ho uložte pod stejným jménem.
10. Znovu otevřete BodyShop
11. Vytvořit součásti
12. Načíst uložený projekt - prohlédnout (pokud je potřeba v grafickém programu ještě opravit). Když budete spokojeni dáte potvrdit
13. V tabulce zadat kategorie a popis a Importovat do hry
14. Vytvořené package najdete v C/Dokumenty/EA Games/The Sims 2/SavedSims
A nyní zkoušejte !!!!!
|