home Info

Info

Cheat

Sims Stavba Domek Objekt



Cheat:


Ctrl + Shift + C

Cheat

Motherlode

- přidá 50 000,-
Zvěrokruh

Kaching

- přidá 50 000,-
Patch

moveObjects on/off

- posouvání objektu
BodyShop

StretchSkeleton (číslo 0,5 až 2,0)

- zmenší či zvětší Sima

boolProp constrainFloorElevation false/true

- možnost měnit terén, zdi i pod stavbou

Vsync on/off

- lepší herní výkonnost

boolProp snapObjectsTo grid false/true

- přilepí k sobě objekty (nejdříve moveObjects....)

intProp censorGridSize 0

- odstraní čtverečky. Nutné vždy při změně sousedství. Dobrý Nudepatch, předměty na šikmo a další najdete na Simskách (Info - odkazy)



Patch:

...package do The Sims 2/Downloads

Životní obraz
Obraz, který vám pomůže zvýšit / snížit aspiraci,
potřeby a věk (sníží jen částečně).

Platba účtů

Simíci se sami vrátí ke schránce a zaplatí účty


Thesims2_cd.zip

Oficiální opravný patch



** Znamení

zvěrokruhu **

Hodí se k sobě?


Beran

Přitahován
Odpuzován

Blíženci/Býk
Rak/Váhy

Býk

Přitahován
Odpuzován

Beran/Váhy
Panna/Rak

Blíženci

Přitahován
Odpuzován

Ryby/Panna
Kozoroh/Beran

Rak

Přitahován
Odpuzován

Býk/Štír
Blíženci/Beran

Lev

Přitahován
Odpuzován

Střelec/Rak
Kozoroh/Blíženci

Panna

Přitahován
Odpuzován

Vodnář/Střelec
Lev/Býk

Váhy

Přitahován
Odpuzován

Panna/Rak
Ryby/Štír

Štír

Přitahován
Odpuzován

Ryby/Lev
Váhy/Vodnář

Střelec

Přitahován
Odpuzován

Ryby/Kozoroh
Váhy/Štír

Kozoroh

Přitahován
Odpuzován

Vodnář/Býk
Lev/Blíženci

Vodnář

Přitahován
Odpuzován

Kozoroh/Střelec
Štír/Panna

Ryby

Přitahován
Odpuzován

Štír/Blíženci
Lev/Beran




** The Sims2 Body Shop: **

Úplná uživatelská příručka je k dispozici na adrese http://www.thesims2.com.

F3 – přepíná mezi režimem volné a pevné kamery. V režimu volné kamery můžete pomocí myši otáčet kamerou všemi směry:
* Klepnutí a tažení levým tlačítkem myši – otáčení kamery kolem Simíkovy hlavy.
* Klepnutí a tažení pravým tlačítkem myši – ovládání přiblížení kamery. Pohybem myši od sebe kameru oddálíte. Pohybem myši k sobě kameru přiblížíte.
* Klepnutí a tažení pravým i levým tlačítkem myši současně – změna středního bodu, na který je kamera zaměřena.
F5 – zapíná a vypíná trojrozměrnou místnost. Pokud je ve složce Dokumenty\EA Games\The Sims 2\ uložen soubor userBkg.bmp, bude tento obrázek zobrazen jako pozadí.
F6 – zobrazí Simíka v pozici s předpaženýma rukama. Můžete si tak prohlédnout části Simíka, které mohou být v normální pozici skryté. Chcete-li obnovit normální pozici Simíka, klepněte na kteroukoli miniaturu Simíka nebo miniaturu obsahu.
F7 – v režimu pevné kamery zobrazí Simíka s největším oddálením.
F8 – v režimu pevné kamery zobrazí Simíka s největším přiblížením.
F9 – zapíná a vypíná uživatelské rozhraní.
< and > – otáčí Simíka. (Na těchto klávesách je také zobrazena čárka a tečka.)


Vytvořit oblečení v BodyShopu:

1. Vytvořit součásti
2. Vytvořit nový projekt
3. Vytvořit (např.) nové oblečení
4. Exportovat vybrané textury
5. Zadat název a potvrdit export
6. Naběhne tabulka s informacemi, kde jsou textury uložené.
7. Tuto tabulku dát nyní Zrušit
8. Otevřít C/Dokumenty/EA Games/The Sims 2/Projects. Tam bude složka, kde jsou textury a k tomu soubor (např. dbcc4839.sknprj). Ve složce jsou 3(2) soubory .bmp, které budete překreslovat. Jeden je barevný, druhý černobílý a třetí (není vždy) je v šedích.
9. Nyní musíte mít grafický program, ve kterém oblečení předěláte. Zatím si změňte třeba jen barvu oblečení. To je soubor body~stdMatBaseTextureName.bmp (barevný obrázek) a pak ho uložte pod stejným jménem.
10. Znovu otevřete BodyShop
11. Vytvořit součásti
12. Načíst uložený projekt - prohlédnout (pokud je potřeba v grafickém programu ještě opravit). Když budete spokojeni dáte potvrdit
13. V tabulce zadat kategorie a popis a Importovat do hry
14. Vytvořené package najdete v C/Dokumenty/EA Games/The Sims 2/SavedSims

A nyní zkoušejte !!!!!