3ds Max v8
2006/06/19
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CG Programing
3ds Max v8
が出てしばらくになります。しかし、私はまだそれを一度も試みたことがありません。そこで、私は、今日久しぶりにAudodesk
日本サイトを訪問して、いくつかの変化を知りました。まず第一点に、私たちはそのサイトからトライアル版をダウンロードすることができます。バージョン7
の頃は、トライアルCD-ROM
を申し込まなければなりませんでしたが……
次に、バージョン8
は本当に素晴らしい新機能をもたらします。
バージョン8
はサイトで20
に及ぶフィーチャーをリストアップしています。それは、エクステンションのフィーチャーを含んでいます。つまり、Autodesk
は、CharactorStudio
と同様に、より多くの有償エクステンションの提供を止めたということです。
3ds Max
のために、「e解説」と呼ばれる興味深い製品があります。これは初心者のための様々なソフトウェアのビデオチュートリアルです。
私は昔、それには価値がないと思っていました。
しかし、これは時間の節約です。3ds Max
のための製品は2
種類です。そのうちのひとつは、初心者のためにバージョン7
をカバーします。別のひとつは、バージョン8
における新機能だけをカバーしています。これはおもしろいアプローチです。この製品は新機能に関する説明のために4,000
円を請求します。それはまさに時間の節約のための純粋な対価です。
ところで、3ds Max
の新しいバージョンは法線マッピングに関して、より強力な機能を獲得しました。そして、日本のユーザは法線マップのためにZBrush
に注目するようになりました。ZBrush
は日本で十分ポピュラーとはいえませんでした。しかし、それは最近、法線マップツールとしてポピュラーになり始めています。ZBrush
のための学習センターであるZBrushCentral
は、3ds
Max
をZBrushと共に使用することを勧めています。"ZBrush normal maps and 3dsmax
v8"というチュートリアルは法線マップの分野における勝利宣言かもしれません。