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[SD]00 RAISER・・・製作中その20


昨日に引き続き、ツインアイの検討。

まず、0.5 mmのプラバンを昨日くり抜いた目の形に切って、それをゲージにします。

ということで、↑のような形に。ちなみに右目。で、このゲージをあてがって、0.4 mmの透明プラバンを切り出しました。
で、二枚程切り出して接着して、削り込んで形を出していき、ある程度形が出た所で、現物合わせしながら更に削り込み。

↑のように。この写真の透明プラバンは曇ってますが、これは#800まででヤスッた後のものです。透明度は出てません。この状態で発光させると

こんな感じです。#1500まで磨くと

↑のように光る様になります・・・・って、違いがあんまり分かりませんね、写真では・・・(v_v;; #800で処理したものと比べると光り方がギラギラという感じになってます。また、#1500まで磨くと、透明度もある程度復活してるので、内部が丸見えになってしまいます。カメラアイ内部のディテールまで作り込むとすれば、こちらの方がよいですが、単純に淡く光る感じを出したければ#800で処理したものの方がいいかも。
今回、曇っている場合と透明な場合との発光状態を比較した上で、内部ディテールも作り込んだ方が面白いかなと思いましたので、表面処理は#1200くらいまでにして、いいトコ取りを狙ってみようと思います。
ということで、今回の作業は本作業の前のテストでした。
  • 透明プラバンを貼り合わせた場合、果たして接合面でも透明性が保てるのか?
  • 曇っている状態と透明な状態、どちらの方が発光状態として適切か?

という2点について知りたかったので。
発光状態に関しては上で述べた通りです。で、貼り合わせに関しては・・・気泡を入れずに貼り合わせるのがとても難しいということが分かりました(v_v;; 実は、はめ込みのことを考えて、最終的には4枚貼り合わせて、厚みを稼ごうと考えて接着してみたのですが、

↑のような感じに、気泡が入りまくり・・・orz
一応、できるだけ気泡が入らない様に貼り合わせたつもりだったのですが・・・。とりあえずは、気泡の少ない所を狙って切り出していこうと思います。が、何かうまいこと貼り合わせる方法、ないもんですかね、コレ?

Posted: Mon - March 9, 2009 at 23:06 JST