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[SD]00 RAISER・・・製作中その8
昨日のエントリで書いた腕の加工について、もう少し詳しく。
今回もEXIAと同様に、HGからコンバートする予定なのですが、そのままだと肩アーマーに腕をつけることができません。
ということで、前回のエントリに書いたように、肩アーマーの腕を接続する部分を加工して、HGの肩アーマーのポリキャップ受けを移植しました。
ということで、加工前のSDの肩アーマー(↓左)とHGの肩アーマー(↓右)の写真を。
さて、作業の詳細です。ますは、エッチングノコで、肩アーマー内部を大まかに切り取ります。その後、HGの肩フレームと合わせながらデザインナイフ、平刃マイクロナイフ、ヤスリを駆使?して整形。整形直後の写真を載せようと作業前に考えていたんですが、写真撮るのを忘れてしまっていました。すみません。
・・・気を取り直して続けます。次に、HG肩アーマーのポリキャップ受けをエッチングノコで切り出し、切断面をヤスリでならします。ただ、自分の加工の技術が高くないので、ここをそのまま使うと、水平面の精度が出ません。ということで、切断面とは逆側に5 mm四方にカットした0.5 mmプラバンを貼付けました。で、これを肩アーマー内部に接着して固定。
これで、腕は↓の様に可動させることができます。
現在はこの段階で作業停止。このままだと強度が出ないので、この後エポパテで隙間を埋める予定です。それが終わったら腕の長さのバランス調整、ですね。
さてさて。ココまでの作業で、本体の大まかな加工は終わりましたので、まだ作ってなかったGNソードⅡとGNシールドをパチ組。で、全体を組立てて、どんな感じになるのかチェックをしてみました。
全体の頭身は3.5頭身くらい。前にも書きましたが、EXIAより頭半個分弱くら高くなってます。やはり腕は若干長いようなので、短縮加工しなくてはならないようです。とりあえず手首で2 mmは詰められますが、後は・・・上腕部分を切り詰める形で進めるますかねぇ。アクションベース2にセットしてみるとオーライザーはそのままでもまぁいいか、って感じがしますが、トータルバランス的には少し切り詰めた方がいいのかも?
・・・・・も少し悩みます(v_v;;
Posted: Sat - February 14, 2009 at 22:40 JST
一年前はこんなこと書いてました...
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Published On: Feb 26, 2009 12:36 PM
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