Introduzione al linguaggio Objective-C
di Marco Coïsson
Piano dell'opera
Che cosa faremo
Che cosa non faremo
1. Programmare "ad oggetti"
Linguaggi "procedurali" e linguaggi "ad oggetti"
Quando programmare "ad oggetti"
Perché Objective-C
2. Objective-C e C++
Objective-C è meglio di C++
C++ è meglio di Objective-C
La quadratura del cerchio
3. Classi ed Oggetti
Il mondo delle idee e il mondo reale
Interfaccia di una classe
Implementazione di una classe
Eseguire un programma
4. Sottoclassi
5. Categorie e Protocolli
Categorie
Protocolli formali
Protocolli informali
Bibliografia