Tirar l'Alba
versione 4.0.1
di Marco Coïsson
un gioco di MB Giochi
English version
Lo scopo del gioco
L'idea è veramente semplice: c'è una fila di 9 caselle, numerate da 1 a 9. Lanciate due dadi, e sommate i loro valori. Dovete chiudere una o più caselle (tra quelle 9) in modo che la loro somma uguagli la somma dei dadi. Ripetete finché ci sono caselle aperte, o quelle aperte non permettono di ottenere la somma dei dadi. Quindi ricominciate finché il vostro punteggio non supera una soglia prestabilita.
Il gioco in pratica
La figura qui sotto mostra la finestra principale nel corso di una partita: potete vedere le 9 caselle e sotto di esse la barra col punteggio della partita in corso; il limite è 45, che è la somma di tutti i numeri interi da 1 a 9. Le caselle 4 e 6 sono chiuse (il loro colore è grigio chiaro), mentre le caselle 2, 3, 5, 7, 8 e 9 sono aperte (il loro colore è bianco). La casella 1 è aperta ma selezionata (il suo colore è grigio scuro). I due dadi sono stati lanciati, con valori pari a 1 e 3, che sommano a 4. Dal momento che la casella numero 4 è già chiusa, il giocatore deve trovare un'altra combinazione di caselle aperte che dia 4 come risultato. L'unica disponibile è 1 + 3. Per cui il giocatore fa click col mouse sulla casella 1 o preme il tasto 1 sulla tastiera. La casella diventa selezionata (il suo colore è grigio scuro). Nell'angolo in basso a destra viene riportata la somma della selezione corrente (1).

Il giocatore fa quindi click sulla casella numero 3, o preme il tasto 3 sulla tastiera, e anche questa casella diventa selezionata. La somma della selezione ora fa 4, che coincide con la somma dei dadi. Il pulsante nell'angolo in basso a destra della finestra diventa a sua volta selezionato.

Fate click su di esso (o premete Invio) per confermare la selezione: le caselle 1 e 3 diventano chiuse (grigio chiaro), e un nuovo turno è pronto per iniziare (fate click sul pulsante Tira nell'angolo in basso a sinistra della finestra o premete Invio sulla tastiera):

Continuate finché tutte le caselle sono state chiuse (in questo caso diremo che avete fatto uno strike), oppure le caselle restanti non possono dare in nessuna maniera la somma dei dadi. In questo caso, il pulsante nell'angolo in basso a destra non diventa mai selezionato, ma dovete fare click su di esso (il suo titolo recita semplicemente Rinuncia) per interrompere il turno; tutte le caselle che sono ancora aperte sono sommate, e il totale viene aggiunto al punteggio. Quindi tutte le caselle sono nuovamente riaperte, e un nuovo turno può ricominciare, finché il punteggio non supera 45. Quando il gioco termina, vi viene mostrato il vostro punteggio totale, il numero di turni che avete giocato, e i punti per turno: più è basso questo valore, migliore è stata la vostra prestazione. La miglior prestazione di tutti i tempi viene conservata a futura memoria, e potete vederla tramite il comando Mostra Punteggi Migliori nel menu Gioco; la finestra coi record vi permette anche di azzerare i punteggi migliori, se per voi va bene così.
Sempre tramite il menu Gioco potete interrompere la partita in corso o abilitare/disabilitare gli effetti sonori. Tramite il menu dell'applicazione, invece, potete guardare le informazioni sull'applicazione, e attivare o disattivare la ricerca automatica degli aggiornamenti. Se preferite che Tirar l'Alba non cerchi automaticamente versioni aggiornate, potete iniziare una ricerca manualmente tramite il comando Verifica Aggiornamenti Adesso….
Download
Potete scaricare Tirar l'Alba come un pacchetto compresso .zip che contiene:
- l'applicazione;
- il codice sorgente (progetto XCode 2.2 e file sorgenti);
- il codice sorgente e l'applicazione della versione 3.0.1 (per i System dal 6 fino al 9.2.2).
Requisiti di sistema
Tirar l'Alba richiede MacOS X 10.4 o superiore.
Un po' di storia
- Le versioni 1.0, 2.0 e 2.1 sono state scritte in Microsoft QuickBasic su un Mac Plus col System 4.3 e 6.0.7;
- le versioni 3.0 e 3.0.1 sono state scritte in Think C usando il Macintosh Toolbox su un MacLC col System 7.5;
- la versione 4.0 è stata scritta in Cocoa/Objective-C usando XCode 2.2 su un PowerBook G4 con MacOS X 10.4.3;
- la versione 4.0.1 risolve un problema minore con l'indicatore del punteggio.
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