MagnaCarta II 일본 발매
2009/08/07 23:03 Filed in: Video Game
©SOFTMAX CO.,LTD. ©2009 NBGI
발매 자체는 플라잉으로 이미 4일 저녁부터 풀린 듯...
현재 초도 5만 출하에 2만2천정도 판매가 된걸로 집계.
아마도 일본내에서의 NBGI의 완전판 마케팅에 체험판의 공개 전략 미스로 이미지가 안좋다가.
점점 플레이한 유저로부터 ‘어? 생각보다 꽤 재미있는걸?’이라는 평가로 바뀌어가는 듯...
얼마나 팔릴지는 이번 주말의 평가와 판매량에 달린 거 같다.
다른 부분은 패스하고
주로 관여했던 전투에 대해서 올린 글을 주로 보고 있다.
사용하는 캐릭터들이나 주요 사용 스킬, 전법, 적을 격파해가는 모습들을 보니...
기획에서 디자인한대로 즐겨주는 것 같아 조금은 기쁘다.
초반에 사용하는 캐릭터들은 주토(양손검), 루(카타나), 크로셀(너클).
사실 루나 크로셀은 밸런스 붕괴 캐릭터이기도 하고, 초보자 구제책으로 몇가지를 지나치게 강하게 한 부분이 있어서
게임이 너무 쉽다고 하는 불만도 종종 올라오고 있다(아마 작년말 난이도라면 너무 어렵다고 할지도 모를 일이지만).
그리고 유저들이 자주 쓰는 스킬들은 퀄리티업이나 밸런스 조정으로 그간 많이 뜯어고치고 고친 스킬들.
그때 그 고생해가면서 고치길 참 잘했구나... 싶은 생각이 든다.
중고신입의 땡깡을 잘 받아준 효과, 애니쪽에서 정말 많이 고생하셨다.
이번의 완성도는 아무래도 아쉬운 부분이 많지만...
다음 것을 위한 든든한 베이스를 만들어놓은 것 같아 다행이라 생각한다.
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