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けっ飛ばす快感!

ワンダークラッカーズ 2
ロストダイアリーDX(The lost diary delux)


最終更新日 06.09.18

ゲームについての詳しい内容や、以前のバージョン(Carbon版、OS8版)についてはこちら


ロストダイアリーDXニュース

06/04/18
 OSX、WindowsXP上で動く、DX版vrs. 1.2をリリースしました。
 それに伴い以前のCarbon版、OS8版をフリー登録できるようになりました。詳しくはこちら
06/09/18
 難関2-1、5-2のリプレイのサンプルをアップしました。攻略にお役立てください。


ロストダイアリーDX掲載誌

[Windows] Windows100% Super, IP, Windows100%
[Mac] MacFan


ダウンロード

動作環境
Macintosh:OS10.3等
Windows:Win2k,Xp等 要OpenGL
Windowsカスタム版:
(デフォルト設定がPC向け、lzh圧縮)
 ・ベクター
OSXカスタム版:
(設定がMac向け、BOMアーカイバで圧縮)
 ・約11MB

ちなみに両者ともハイブリッド版です。(Macはapp、Winはexeを起動)
ブートキャンプを使ってる人はFATボリュームに展開しておけばどっちでも遊べるかも。
(記載漏れ)環境設定アプリはpreferenceフォルダの中です。
(記載漏れ)F12(虎ならcommand+F12)で高速/低速切替。リプレイのお供に。

補足ファイル
リプレイのサンプル
 2-1、5-2 (「天空への扉」、「夢の四季」)
 ・約10kB



多彩なステージを攻略しょう!

 
 頭とテクニックを最大に駆使して先へ進め!

 
 各章にはユニークなボス達が行く手を阻むぞ。

 
 もっと高く、もっと深く。そして...


ロストダイアリーDX バージョンアップ情報

06/04/18
vrs. 1.2wx  OSX、WinXP等で動くDXバージョンリリース。


使用されているライブラリについて

 ロストダイアリーDXには、マルチプラットフォームな開発環境(Mac,Win,etc)であるSDL(Simple DirectMedia Layer)が使われています。また描画部分にはOpenGLが使われています。
 kijibatoのSDLによる開発の話(主にMac&Xcode上で開発)はMacでSDLを使おう(その1〜)の方に記載しました。






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