
デザインは好きだけど美術は嫌い。そんな多摩グラ生の日記帳。
ただのHTMLなのでコメントとかできません。
多摩美のオープンキャンパスが今週の土日に開催されます。日曜日に開催するのは初めての試みらしく、どーなることやら…。
自分も写真サークルの展示で、作品と1つ出展します。flickrで既に公開している作品ですが、オーキャン後にあらためて3nbにも掲載しようと思ってます。
![]()
暇なときも暇じゃないときも、一人でいるときに聞きたいのが、音楽。
でもCDって高い。DL販売だって1-ClickしまくってるとiTunesのカードが軽く2,3枚ふっとんでしまう。
自分で作るのも一興とはいえ、深夜までマスタリングに凝りまくって翌日死んでしまっては意味がない(心あたりありまくり
合法的に、無料で音楽を楽しむなら、インディーズしかない。
http://www.muzie.co.jp/
hokkeyも自作曲をここで公開している。ジャンルも広く歴史もそこそこある定番サイトだが、それ故古い曲に評価が集中していたり、サーバーが不安定なことが多いのが欠点。当然日本人が多い。
http://www.garageband.com/
サイトのデザインが酷くてブラウジングしにくいが、楽曲はかなり充実している。Appleのガレージバンドとは関係ない。
http://gbuc.net/
無駄なギミックが多くて見にくい。コミュニティが発達していて、かえってきもちわるい。
とーぜんインディーズとなると楽曲のクオリティは平均的に低いものとなってしまう。
そこでネットレーベル。
それなりの基準をクリアーしなければ掲載されないので、自分にあったサイトを見つけられればかなり幸せになれる。中にはプロとして活躍しているアーティストが無料で楽曲を提供していることもある。
hokkeyの趣味でミニマル系中心になってしまうが、いずれも高いレベルの楽曲を配信している。
http://minusn.com/
新鋭のミニマル系ネットレーベル。
日本人が多く、個人的に大注目のShalma-がEPを公開している。
http://www.inoquo.com/
かなりアーカイブが充実している。ミニマルをうたってはいるが、ミニマル寄りのエレクトロニカといった感じ。
http://www.alces2.info.se/
エレクトロニック要素を含んだチップチューンっていうと大体合ってると思う。
http://www.sutemos.net/
アンビエント中心にミニマルやノイズなど、マニアックなジャンルをカバーしてくれる。アートワークが毎回凝っていて、グラフィック作品としても非常に参考になる。
![]()
美大生による美大生のためのフリーマガジン、PARTNERの製作委員会に参加することが決定したのでお知らせします。
今日の会議は顔合わせと編集部による説明だけで具体的なことはよく分かんないけど、とにかく面白そう! 今年の夏は忙しくなりそうだなぁ…。
![]()
SHOWCASEに作品を追加しました。
※2008/06/11 ファイルのリンク切れ修正しました。
![]()
入試の成績開示を見ると、デッサンが4割しかとれてなかった(汗
デッサン4割、平面構成7割、学科9割でギリギリ合格ボーダーをかすめたということになる。
受験生のみなさん、デッサン下手でもなんとかなりますよ!、っていうか俺の方が下手ですから!!
教授が年々多摩グラのデッサンスキルが落ちているとおっしゃっていたが、間違いなく俺も質の低下に一助してると思う…。
ま、入れちゃったもんはしょうがないさ‥
![]()
あちゃー、間違えて学校のPCから追加した日記の項目を削除してしまった。次からちゃんと同期とらないとなー。本物のブログならこんなことにはならないんだけど…。
昨日はサークルの友達と、美大生フリーマガジンPARTNER主催の新歓に行ってきた。何人かの人と名刺を交換したりしたが、はたしてその内の何人がホムペまで来てくれているのだろうか…
会のあとは、真っ暗な多摩中央公園を友達と歩きまわる。妙なテンションで楽しかった(笑
![]()
壁紙に「graphic art」の項目を増やし、11枚壁紙を追加。 SPHERESCAPEにも壁紙を追加。
![]()
入学から一週間がたった。
色々なことがあったなー‥。
サークルの新歓では大学の熱気に圧倒された。すごいテンションに付いていけなかったけど、その場に身を置いていると段々雰囲気に慣れていくというか、1年もしたらあーなるのかーというか。ノリが落ち着いているときには、他科の先輩がプロダクトデザインのことで色々と興味深い話を聞かせてくれたり、ウェブデザインに詳しい先輩とCSSハックとかのことで語りあったり、ホントに面白いし、楽しい。共通の夢を持った人達と4年間も同じ環境で過ごすなんて、きっとすごく濃密で充実しているんだろうなー。まだ数日しかたってないのに、もう予備校がかすむくらい充実している。
人間関係もすごく充実しているけど、やっぱり施設の充実もすごい。
多摩美のめちゃくちゃかっこいい図書館には、メディアシートなるものがあり、所蔵のDVDやビデオをいくらでも見ることができてしまう。美大だけあって、所蔵している作品も実験的な作品やアニメーション、廃墟物の映像にGHQの記録映像、プロジェクトX全巻に世界の車窓から全巻、名作洋画まで、見てみたいものばかり! 雑誌だってアート・デザイン系はすごく充実していて、知っているだけでもAXIS、コマーシャルフォト、アイデア、広告批評、ブレーンその他色々がバックナンバー含めて読み放題。
書架とかもすごく読みやすいようにデザインされてるし…多摩美スッゲーーー!!!!な一週間でした。
![]()
ながらく3nbと併設しているエースコンバット3の同人サイト、SPHERESCAPE(スフィアスケープ)のデザインを完全リニューアルしました!
っていっても変わったのはガワだけで、肝心のコンテンツ自体は全く増えてないんだけどねー…
いいかげんXGAだけの壁紙じゃ時代についていけないから、そのうち新作として高解像度の壁紙も追加したいです。学校始まっちゃったからそうもいかないか‥。
今日は多摩美の入学式でした。
これからどんな人と出会うのか、これからどんな作品を作るのか、どんな課題に追われることになるのか‥。希望:不安=2:1くらいの心境。
![]()
ホムペの更新も大体済んだし、そろそろSPHERESCAPEの更新にも取りかかろうかな……と思っていた矢先に‥電話?
多摩美? グラフィックデザイン? 補欠が? 繰り上がり!?
‥武蔵美のデ情にも段々愛着が湧きはじめてきた矢先に、絶対廻ってこないと思ってた多摩グラの補欠が廻ってきた! 自分が行くとしたら絶対武蔵美だと思っていたけど‥ごめんなさい…デ情と多摩グラなら、多摩グラにしますっ。
親が喜んでくれたのは嬉しかったけど、実技に関して予備校ではほぼビリだった自分が多摩グラに…ってのがまだ信じられない、というよりは、俺が行っていいの? という感じです。
行きたくてしょうがなかった武蔵美の基礎デに落ちてしまった以上、受かった学科で一番いいところに行けばいいのだけど、どう考えても入試のデッサンは多摩グラに受かる作品には思えなかったぞ…平面構成も‥構成はともかく滅茶苦茶仕事汚なかったし(冷汗
多摩グラのことを調べると(絶対受からないと思ってたから、ろくに調べてない)、1年2年は予備校の延長線的なことを実技中心にやるらしい…って、俺絵描くの全っ然好きじゃないんですけど…。
ってことは、パソコンとか「○○デザイン論」みたいなのは大部先なのか…(涙
前途多難だなぁ…。まーデザインの勉強の為なら嫌いな実技も当然やるしかないんだけど。今までもそうしてきたし、多分大丈夫。多分‥。
![]()
何年も更新してない壁紙ギャラリーに、リンク。画像が小さくてよくわからない作品紹介のページ。いいかげんどうにかしないとまずいと思って、ここ1週間ずっと更新作業に時間を費していた。やっぱりこれからできる友達に、「これが僕の作品なんです!」って堂々と紹介できるように整備しときたいし、大学始まったらまた忙しくなるだろうし。
大きな変更点は、一部デザインの変更と壁紙コンテンツの総入れ替え。Ajaxを導入したり高解像度画像を用意したり。
作品紹介のページがプアなバイリンガルなのは、時々flickrから外国人が来ていることと、なんかAXISみたいでかっこいいからって理由(笑
多分無茶苦茶な英文だろーけど‥雰囲気ってことで……。
![]()
念願の美術大学への入学も決まったし、このホームページの方針・コンセプトをもう一度明確に設定しようと思う。初めは壁紙の公開をメインに据えてはいたが、本格的にデザイナーを目指すことを決めてしまった今、自分の作る作品を総合的に公開していく場、大袈裟に言うと自分のものを作る人としてのパーソナリティーを紹介する場として、このサイトを充実させていきたいと思う。
これは随分前から思っていたことなんだけど、例えば僕が将来デザイナーになったとして(なれるかどうか解らんけど)、遊びで作っていた時代からプロになる間の作品が、その時々のコメントと共にアーカイブ化されて誰からでも閲覧できるように共有化されるとしたら、丁度今の自分の様にデザイナーに憧れている人や、関心を持っている人にとって貴重な資料になるんじゃないかなー?
言うならばリアルタイムで綴られたバイオグラフィ。
多分そういうことが実現できるようになる最初の世代が、幼少期とネット黎明期が重なる僕の世代だと思う。これはやってみるべきことなんじゃないかなー。
そして、デザイナーとしての活躍(?)も将来に見据え、ハンドルネームに加えて実名も公表することにします。
hokkeyこと堀祐磨の今後の展開を、生温い視線でご期待ください。
3nb今後の方針。まとめ。
![]()
今、受験中からずっと欲しかったプレステ3のCall of Duty 4という戦争ゲームをプレイ中です。文字通り戦場に放り込まれたような臨場感が半端なくすごい。
ガンシップで空からテロリストを駆逐するステージでは、結構来るものがあった。105ミリ砲で眼科の敵を文字通りゴミの様に粉砕するのは、始めはとても爽快で面白い。
でも段々、安全な場所にいながら絶大な暴力を奮うことに(ゲームとはいえ)罪の意識を感じるようになる(多分、製作者の意図もそこにある)。
赤外線モニタ越しに、文字通りテレビゲームそのままの感覚で虐殺を行なうのは、例え相手がテロリストであったとしても気分のいいもんじゃない。
実際のガンシップのオペレーターはそういう葛藤を背負いながら任務についているんだろうな…。
暴力的なゲームはそれこそDOOMの時代からよく批判の対象に上げられることがあるが、逆に僕は、これだけリアルになった仮想現実の世界で、人を殺したり、殺されたりする経験をしておくのは悪いことじゃないと思う。
↑本物と見間違うようなステージです。
「戦争について考えさせられる」という点でも画期的なリアリティを持ったゲームだけど、普通にFPSシューティングとしてもかなり出来のいいゲームなので、一通りクリアしてからはオンラインでドンパチやってる(笑
次世代機を持っているなら買っておいて損はないゲームです。
![]()
さて、今年の受験結果発表!
‥まあ、なんというかとりあえず入れるところがあってよかった‥というのが感想(笑。心の底から実技が嫌いでも、1浪すればまあもしかしたら多摩グラ行けたかもしれない、という程度の力はつけることができたみたいだ。多摩グラの補欠には期待できないので、武蔵美のデ情に書類を出しました。
デ情かー‥。自分としては、一番行きたかった上に試験にやりごたえがあった基礎デが不合格だったことが結構ショック‥。まーしょうがない。受験なんてそんなもんさっ!っつーことで、行くからにはデ情でがんばる心持ちを持たなくてはと思う。なんたってあれほどやりたかったデザインの勉強をすることができる!
この日記ではあんまり触れていなかったことだけど、自分は絵を描くことが心から好きじゃない(笑 もともと写真家になりたかったし、デザインも理論的なことから興味を持っていった口なので、モノズクリがいかにデッサン的な見る力を必要としているのは理解できても、受験のために鉛筆やらガッシュやらで絵を描くのは苦痛だった。
絵を描くことが嫌いなのと同時に、「カメラとパソコンが無ければ何も作れない奴が、プロのデザイナーになれる訳ない」というコンプレックスも常に抱えていたから、自分に課す試練として美大受験は丁度いいんじゃないかと思い、浪人してまで嫌いな実技を勉強して、美大を目指すことを決めた。視デやタマグラ、藝大へ行くことができる、本当に努力している人達の技術より自分はずっと劣っていると思うけど、どうにか美大に入ることを許してもらえる程度の技術を身に付けることができたことは本当に良かったと思う。実際パソコンでグラフィック作品を作るときにも、色々なところでデッサン力が役に立っているのを実感する。
デ情について情報を調べていくと、どうも一年次のカリキュラムが半端なくキツイらしい…(笑。武蔵美の中でも比較的入試倍率が低く、予備校では馬鹿にされることが多いデ情だが、あまりの多忙さにむしろ他学科からは尊敬の眼差しを受ける…という書込みを発見した。‥まあどんとこいう感じです。倍率低い分バシバシしごいてもらおう(笑
![]()
1月に年賀状くらいアップロードしておこうと思ってたけど、受験の方が忙しかったので見送ってました。これが今年初めての更新になりますねー。
あけましておででとうございます(遅。
今年の年賀状は大きく「8」を使ったシンプルな物に。毛筆っぽいのはExpression3で適当にグリっと書いただけなので、書道の人が見たらきっとムチャクチャなんだろうな‥。
A years of the inifinityとか、KinGaShinNenとかは、こういうことがやってみたい年頃なので突っ込まずに見逃してやってください…。
さて、(私大の)受験が終わった!
今年は受かって欲しいな‥落ちたら親に顔向けできない…。基礎デの入試が例年のちょっと捻った構成課題から、シンプルな「花をモチーフとした幾何構成」になっていて少し焦ったけど(自然物苦手だし)、ちゃんといい感じにデザイン化して、色彩構成もかなり成功した自信がある。…でも今年の倍率がかなり上がってるからなぁ…不安だぁ〜。
![]()