レボリューション任天堂のゲームを作るスタンスは面白い
プレステを筆頭とするゲームは、基本的に脳みそに直接繋がるようになってるゲームだ
インターフェイスは必要悪となってる向きがある これは、テトリスとかの落ちもの系で分かりやすい ロープレでも、実際大事なのは脳内体験で、コントローラーを動かす事はそのための儀式にすぎない が、初めて任天堂のゲーム機を買った時(キューブな)、吃驚した インターフェイス自体がゲームの特性なのだ ゼルダが非常に分かりやすいと思う 身体感覚を延長した感覚で、自分の運動神経で遊ぶ感じなのだ これは一種のスポーツに近い この感覚は、サターンでのナイツ、プレステでのイルカで音楽を作るソフトとかに通じるものがある その哲学は前面には出てくる事はなかったが、 今回のレボリューションで任天堂は、身体感覚こそがゲームって言う哲学をきっちり持ってる事がよくわかる もう、プレステを筆頭としたゲームとは全然違う世界に行くんだろうなぁ あ、今思いついた プレステ=ジャンプ Xbox=マガジン 任天堂=サンデー なんかこんな感じ そんな事より、今日こんな 事あったよ。 Posted: 月 - 9月 19, 2005 at 07:52 午後 |
Quick Links
Site Navi
PENTAX
Statistics
Total entries in this blog:
Total entries in this category: Published On: 9 19, 2005 08:14 午後 |