CRONOLOGIA DEL VIDEO JUEGO
- 1958
- Willy Higginbotham desarrolla el primer juego de video empleando un osciloscopio y reóstatos para los controles.
- 1962
- Steve Rusell del MIT crea el primer juego de computadora usando una PDP-1.
- 1971
- Nolan Bushnell vende a Nutting Associates 'Computer Space', basado en el juego 'SpaceWar' de Steve Russell de 1962.
- 1972
- Nolan Bushnell y Ted Dabney fundan Atari; Al Corn programa 'Pong', el primer juego de la compañía.
- 1973
- Las ganancias de Atari llegan a 3.2 millones de dólares. El éxito de 'Pong' promueve la producción de 10,000 equipos de juegos.
- 1974
- Atari introduce Home Pong, una consola diseñada para jugar 'Pong'.
- 1975
- Sears se convierte en distribuidor exclusivo de Home Pong vendiendo 150,000 unidades.
- 1976
- Atari produce el primer prototipo de una consola de juegos intercambiables (Stella). Nolan Bushnell contrata a Steve Jobs para programar 'Breakout'.
- 1977
- Warner Communications invierte USD $10 millones en Atari para desarrollar la consola Stella. En octubre aparece Atari VCS, que no genera ventas y sí pérdidas.
- 1978
- Nolan Bushnell es despedido de Atari y Ray Kassar se convierte en el nuevo CEO.
- 1979
- Aparecen el Atari 400 (Candy) y el Atari 800 (Collen). A inicio de año Atari lanza 'Space Invaders' y en agosto aparece 'Lunar Lander', primer juego de gráficas vectoriales; posteriormente aparece 'Asteroids' con ventas de 70,000 unidades.
- 1980
- 'Space Invaders' para la Atari VCS vende 500,000 unidades. Aparece 'Adventure', considerado como el primer RPG; Warren Robinett le incluye un "easter egg" al firmar uno de los escenarios. Activision es fundada por ex-miembros de Atari.
- 1981
- 'Tempest' de Atari, primer juego de gráficos vectoriales a color para máquinas de juego comerciales (arcadias).
- 1982
- Aparecen juegos para la Atari VCS desarrollados por terceros. Lanzan la Atari 5200 en respuesta al Intellivision de Mattel y a Colecovisión. Rebautizan al Atari VCS como Atari 2600.
- 1983
- Se anuncia la formación de AtariSoft, división de Atari para desarrollar juegos para las consolas de la competencia. Kassar renuncia en Atari.
- 1984
- Nintendo considera vender su consola Famicon en América bajo la marca Atari. Jack Tramiel compra a Atari y despide a más de mil empleados incluyendo al entonces CEO James Morgan.
- 1985
- Atari lanza su serie de computadores personales Atari ST.
- 1986
- Se lanza la Atari 7800 con 3 juegos: 'Joust', 'Ms. Pac-Man' y 'Asteroids Deluxe'.
- 1987
- Atari presenta la XEGS que aunque se asemeja mas a una computadora se le critica por no ser mas que una consola con hardware y software con 6 años de antigüedad.
- 1989
- Atari demanda sin éxito a Nintendo por 250 millones de dólares por monopolio. Ambas compañías lanzan sus versiones de 'Tetris'; Atari retira su versión por carecer de licencia. Atari lanza su videojuego portatil LYNX.
- 1990
- LYNX (1 millón de unidades vendidas) compite contra el GameBoy (100 millones de unidades vendidas) y el TurboExpress de NEC.
- 1991
- Atari anuncia estar trabajando sobre una consola de 64 bits de nombreJaguar.
- 1992
- Nintendo es demandada sin éxito nuevamente por Atari por 160 millones por prácticas monopólicas.
- 1994
- Warner Communications y Time Life Inc. se fusionan integr&aacutye;ndose Atari en el proceso. Atari lanza 'Tempest2000' para la consola Jaguar vendiendo 350,000 copias rápidamente.
- 1995
- En respuesta a la consola PlayStation, Atari lanza la extesión CD-ROM para la Jaguar.
- 1996
- JTS adquiere a Atari por $50,000,000 USD; se mantiene viva a la compañía por cuestiones legales e impuestos.
- 1998
- Hasbro Interactive adquiere a JTS y a la Atari por $5,000,000 USD.
- 1999
- Hasbro Interactive lanza oficialmente a Atari como su línea de juegos de video; se re-editan juegos clásicos como 'Pong' y 'Missile Command' para la PlayStation y Nintendo 64. Hasbro vende a Infogrames Entertainment todas sus acciones de Atari, que empieza a usar el nombre en sus juegos.
- 2002
- Atari regresa al mundo de los juegos con 'Unreal 2' y 'Unreal Tournament'.
- 2003
- Atari es el distribuidor de juegos 3D basados en la película The Matrix.
Referencias.
- Procesadores para Todos. De las costas a tu PC; Sputnik, Núm. 46, México; http://www.sputnik.com.mx
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