『THE
FIRST』チームに、ごく最近加わったプロデューサーがいる。
商社から広告代理店に転身したという彼女は、やる気満々。「日本映画が海外マーケットに訴求しきれないのは、ヴィジュアルのセンスが違うんですよ。リテイクってどのくらいできますか」と、見てもいないうちから言い出して、周囲を不安に陥れていた。 一部合成シーンが上がり、ヤッピィのシーンを見た彼女、 「見えた! ヤッピィがキーですよ!」 と叫んだ。 「見えた」以上に、ワタシを不安がらせるセリフはない。 ヤッピィとは、映画の劇中で少年が飼っている黒猫である。
正確には少年の飼い猫ではないが。 物語は、遭難した難民船が、ショッカーに襲われるところから始まる。 ひとりショッカーの目を逃れた少年が、猫のヤッピィと出逢う。老人の飼い猫だったヤッピィは、飼い主が拉致されてしまって船に取り残されたのだ。 助け合いながら、日本へとたどりつく少年と猫。 少年は猫の名前(ヤッピィ)を知らない。少年はやがて、猫の名前を知るためだけに、老人を助けようとショッカー基地をめざす——というのが、ヤッピィをめぐる展開なのである。 彼女の主張は、ヤッピィをマスコットキャラ化することか? あるいは、ハリウッド映画チックなファミリー感を出すというか、再会した少年と老人が家族になるストーリーにすることか。 そのどちらかだと予想した。 やがて、彼女が「目を通して」と、資料の束を持ってきた。 その1枚目には、「Anime」や「コスプレ」といった文字が強調表示で踊っている。 パラパラめくると、主要なネコミミキャラの数々が、どれだけの経済効果をもたらしたかというデータ。 「この資料は何だ?」思わず声が荒くなる。「何をしようとしている?」 「別に……ただの思いつきなので……」 「何を思いついたのかと聞いている!」 怒りのあまりに目が覚めた。 もちろん、このプロデューサーは実在しない。劇中に、少年も猫も難破船も出てこない。 全部夢だ。 安堵しながら、ふと思う。 たとえ夢でも、自分自身の脳内世界にはちがいない。「海外マーケット」とかなんとか言って圧力をかけてきた彼女もまた、自分の一部だ。 そうした問題意識は、自分自身が持っているのかもしれない。 そして、夢のなかの自分が彼女の出方を予測したごとく、無意識のうちに、そうした問題に応答したいという気があるのかもしれん。 ……とかなんとかいっても、ネコミミオチで片づける脳だしな。 と気づいて自分の脳に orz になり、二度寝する orz な午前4時。 ↑というメモをデスクトップに見つけて、orz な午前0時。なんだよヤッピィって。(^^;
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Total entries in this category: Published On: 2008.09.02 00:41 |