| (6)レイヤーマスクを仕上げる。 |
1: ブラシツール(B)で塗りつぶす。湯気のレイヤーマスクをアクティブにしてブラシツール(B)で塗り分ける。
(料理に湯気をかけたくないところを黒の描画色で塗りつぶし、塗りすぎた場合は描画色を白色に変更して塗りつぶす事で元に戻す事が出来る)
描画色の切り替えは(X)キー
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2: ブラシツール(B)のサイズや硬さで合成範囲を調節
ブラシツール(B)のサイズや硬さの調節により自然な合成が出来る。
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3 : レイヤーマスクの確認
レイヤーマスクの仕上がり状態を確認する方法はチャンネルパレットのレイヤーマスクがアクティブの状態で「RGB」チャンネルの目のアイコンを表示すれば、元画像を表示しながらマスクの確認と編集が出来る。
また、「RGB」チャンネルの目のアイコンを非表示にすればマスクのみの表示になり、塗り残しの確認が出来る。
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(7)湯気の合成の仕上げ。 |
1 : 湯気の効果が少ない場合
湯気の効果が少ないようであれば湯気のレイヤーを複製して二重にする事で効果が上がる。また効果が上がり過ぎるようであれば、レイヤーの「不透明度」を変更する事で湯気の効果を調整する事が出来る。
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2 : 調整レイヤーを追加し、背景となじませる。
トーンカーブの「調整レイヤー」を追加して湯気のコントラストと背景画像(料理)とのなじみ具合を調整する。露出オーバーに撮影した湯気の素材写真は、背景の黒い部分に白うきが出る為にトーンカーブを動かして調整する。
「トーンカーブ」のシャドウ点の「入力」値を増やす事によりなじみ具合が増える。
ハイライト点の「入力」値を増やす事により湯気が際立ってくる。
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3 : 「レイヤーをグループ化」をしておく。
複製した「湯気レイヤー」とトーンカーブの「調整レイヤー」は「レイヤーをグループ化」しておくこと。(グループ化されたレイヤーにのみ「調整レイヤー」が適用され、その他のレイヤーには適用されないため) |
(8)より完成度を上げるために。 |
 湯気の合成をより完成度を上げるためには、細部にわたり湯気を合成して行く事である。
小さな面積に合成をする場合は先にレイヤーマスクを黒で塗りつぶし、描画色を白にして塗りつぶす方が作業が早い。
(「option」キーを押しながら「レイヤーマスクの追加」ボタンを押す事で、黒で塗りつぶされたマスクが作成される)
<-----写真をクリックすると大きな写真で確認出来る。
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(9) 最後に |
今回の湯気の合成方法は、「炎」、「水滴」等にも応用出来る。
参考までにこの合成作業時間は、およそ20分程度で仕上がった。
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