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湯気の合成手順
(1)素材写真を用意、「グレースケール」モードに変換。
湯気の素材写真は予め「グレースケール」にモード変換しておくか、RAWデータの現像時に彩度を下げておく事を進める。これは湯気が元々無彩色であるにもかかわらず、合成時にカラーノイズがそのまま合成されたり虹のような干渉模様が発生する事をさけるためである。
(グレースケールのモード変換は、メニューバー--->イメージ--->モード--->グレースケール)
ゆげ   グレースケールに変換
ゆげの素材1 湯気の素材2 湯気の素材3
(2)料理写真の上に湯気のレイヤーを追加。

追加の仕方は湯気の画像を立ち上げ、その画像をアクティブの状態でレイヤーパレットの背景レイヤを料理写真の上にラッグ&ドロップする。または「移動ツール」(v)に持ち替え直接、湯気の画像を料理写真の上にドラッグ&ドロップする。

湯気をドラッグ&ドロップ  湯気をドラッグ&ドロップ
(3)「スクリーン」モードに変更

湯気レイヤーの描画モードを「スクリーン」に変更する。

スクリーンモード<スクリーンモード>について
ネガフイルムを2枚、重ね合わせてプリントしたような効果があり、今回の場合は湯気の黒い背景は合成されず、白い湯気の部分だけが濃度に応じて置き換わる事になる。
「スクリーン」の反対が「乗算」である。


(4)合成位置と湯気のサイズ合わせ。

湯気の位置合わせ

 

移動ツール(V)で合成位置を合わせる。湯気の画像の拡大、縮小が必要な場合はメニューバー--->「編集」--->「自由変形」(⌘T)を選択し、移動と変形を同時に行う事が出来る。


(5)湯気レイヤーに「レイヤーマスク」を追加。

レイヤーマスクの追加

 

 

レイヤーマスクの追加の方法はレイヤーパレットの「レイヤーマスクの追加」ボタンを押す。
または、メニューバー--->「レイヤー」--->「レイヤーマスク」--->「すべての領域を表示」を選択。

 
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